안녕하세요. 학교에서 배웠던 컴퓨터 구조론의 내용을 정리해보려고 합니다.

  • 정리 이유: 임베디드 개발자 지망생으로서 하드웨어에 가장 가깝다고도 볼 수 있는 컴퓨터 구조론은 기본적으로 잘 알고 있어야 한다고 생각했습니다.
  • 학교에서 배운 대로 MIPS 32 bit architecture를 기준으로 작성하였습니다.
  • 업데이트 순서는 목차 순서와 다를 수 있습니다. 글이 작성되는 대로 링크 걸어두도록 하겠습니다.

목차

  1. Computer Architecture Introduction (updated on March 11, 2022)
  2. Language of the Computer
  3. The Processor (updated on March 12, 2022)
  4. Pipelining
  5. Memory Hierarchy (updated on March 13, 2022)
  6. Floating Point (updated on March 14, 2022)

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